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MensajeTema: Dos ideas en un mismo tema:   Dos ideas en un mismo tema: I_icon_minitimeMiér Jul 20, 2011 4:43 am

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Esta es una estrategia muy conocida, simple y efectiva de las que se usan en travian, la idea es que TODOS USEMOS el nombre de RegaQuit como nombre de todas nuestras aldeas al que solo le agregaran algo para que diferencien si tienen mas de 1 aldea, asi que como veran ya lo hice con mis 2 aldeas para que vean que el ejemplo empieza por casa, creanme que a muchos les conviene distraen momentaneamente al enemigo y si este los busca por el mapa aun mas. (Publicado por Ricardo921)
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Propongo que aumentemos numerablemete las tropas defensivas hasta el cierto punto de tener un "macroejercito" ,al otener esto,seremos intocables por un tiempo.Por ejemplo yo estoy en un area muy custodiada.Al cabo de unos dias comenzaremos con tropas ofensivas ,mandaremos una advertencia,y a la segunda el contrataque .No se si sirva mi idea,pero yo ya tengo muchas tropas para defenderme y sigo creando... con el fin de exterminar a los invasores.
(No tenia ganas de volverlo a escriber asi que lo copie y pege)
Gracias ricardo pro dejarme publicarlo jeje.(Publicado por -Dragon-)
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MensajeTema: Re: Dos ideas en un mismo tema:   Dos ideas en un mismo tema: I_icon_minitimeLun Ago 29, 2011 9:10 pm

Buenas,

Quiero proponer una estrategia defensiva que puede otorgar distintos beneficios y algún inconveniente obviamente, voy a explicar primero en que consiste la estrategia y luego haré un pequeño análisis de las ventajas y desventajas de la misma (por las experiencias vividas).

La estrategia consiste en que cuando uno de los compañeros es atacado y se necesite reforzar su aldea se debe seguir un protocolo. Los refuerzos se mandaran dentro de un plazo horario, es decir, los refuerzos deberán llegar a la aldea del jugador dentro de un intervalo de tiempo inferior a 30 minutos. Se debe asignar una persona encargada de preparar los refuerzos, este encargado deberá ver cual es la persona mas lejana a la aldea a apoyar y establecer un horario de refuerzo de modo de que esta ultima persona pueda participar en el refuerzo dentro del horario.

Con esta simple gestión conseguimos que, las perdidas de tropas se reduzcan, ya que en la aldea o no habrá tropas o estarán todas, con lo que aseguramos que en cuanto estén los refuerzos el enemigo se encuentre el mayor grueso de tropas posible para maximizar el éxito en la defensa.
El inconveniente mas grande que tiene es que el tiempo en reforzar se puede demorar bastante, pero hay que recordar que aumentamos las probabilidades de éxito.
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Otra maniobra que no puede ahorrar muchos ataques es el hecho de que en todas las aldeas de la alianza haya mínimo un emisario/batidor/équite legati. Muchos de los que son atacados han sido previamente espiados, y sobretodo al inicio de un servidor estos acechos suelen ser realizados por un numero pequeño de espías. De modo que al evitar un acecho podemos evitar un seguido de ataques.

La defensa de una alianza supone una gran parte de su potencial, si una alianza es buena defendiéndose su potencial incrementa automáticamente.
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MensajeTema: Re: Dos ideas en un mismo tema:   Dos ideas en un mismo tema: I_icon_minitimeMiér Ago 31, 2011 7:07 pm

buena idea SkuLDs,perdonen la ausencia no teniamos internet en lo absoluto.
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MensajeTema: Re: Dos ideas en un mismo tema:   Dos ideas en un mismo tema: I_icon_minitime

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